بازی‌های کامپیوتری

فنآوری واقعیت مجازی دویدن را یاد نگرفته است!

واقعیت مجازی کماکان در ابتدای راه

از زمان عرضه دوربین‌های جهان‌نما یعنی مبلغان جاذبه‌های توریستی که اولین تلاش بشر برای برداشتن مرزهای بین فضای واقعی و مجازی بود تا به امروز که با نام « واقعیت مجازی » شناخته می‌شوند، بیش از نیم قرن گذشته‌است؛ اما کماکان وارثان آن‌ها هنوز نتوانسته‌اند به درستی بر روی پای خود بایستند!

اما این فنآوری دقیقا چه کاری می‌کند و کجای دنیای ما قرار دارد؟ استفاده از آن کی همه‌گیر می‌شود؟ (بیشتر…)

بازی کلش آو کلنز کماکان داغ و پرماجراست!

کلش آو کلنز

بررسی بازی کلش آو کلنز یا همون جنگ قبایل با محوریت اصلی دلیل بقای کاربران این بازی، موضوع ستون این ماه من توی شماره‌ی سوم و جدید ماه‌نامه‌ی دانش امروز بود که همین چند روز پیش چاپ و به صورت فیزیکی در استان اصفهان و به صورت دیجیتال در سطح کشور در دسترس قرار گرفت. (بیشتر…)

گرشاسپ ایرانی برای جهانی شدن همچنان باید بجنگد

گرشاسپ نمونه تولید از صنعت بازی‌سازی ایران

این روزها صنعت بازی‌سازی ، شرکت‌ها و افراد بسیاری را به خود جذب کرده‌است؛ اما مهمی که به سادگی نمی‌توان از کنار آن گذشت و می‌بایست در آن اندیشید، حتی واکاوی‌اش کرد تا بتوان آینده‌ای از آنِ خود در این حوزه ساخت، روند رو به رشد و یا بالعکس رو به افول بودن حوزه در کشورمان است.

ایران در جهان اسلام رتبه‌ی نخست تولید بازی‌های کامپیوتری را داراست اما در میان گردش مالی ۵۰۰ میلیون دلاری امسال بازی‌های کامپیوتری، جایگاه ما کجاست و چه مقدار از این بازار را در اختیار داریم؟ بررسی این امر نیازمند پرداخت به نقش سازندگان، دولت و مردم در پیشرفت این صنعت است. (بیشتر…)

رایگان برای بازی: DotA 2

مسابقه قهرمانی جام جهانی سال ۲۰۱۶ بازی دوتا ۲

تصمیم گرفتم از تجربه‌ی بازی‌های کامپیوتری که خوب بودن و ترجیحاً رایگان هم هستن براتون بنویسم، یکی از این بازی‌ها دوتا ۲ـه، یک بازی رایگان تحت پلتفرم استیم که اغلب بازی‌های من تحت این پلتفرم و آن‌لاین هستند. استیم پلتفرمی‎ـه که توسط شرکت Valve طراحی شده و دوتا ۲ سال ۲۰۱۳ بعد از این‌که IceFrog سازنده‌ی اصلی بازی توسط شرکت Valve به استخدام در اومد به پروژه‌ی اصلی این شرکت تبدیل شد. مسئله‌ای که خیلی جالب‌ـه درباره‌‌ی این شخص این‌ـه که هیچ‌وقت اسم اصلی خودش رو لو نداده و تنها حرفی که از زندگی واقعیش به طرفدارهاش گفت سال ۲۰۰۹ این بود که ۲۵ سالش‌ـه! (یعنی الان حدود ۳۲ یا ۳۳ سال) 😀

از مسئله‌ی اصلی یعنی بازی دور نشیم، دوتا درواقع مخفف اسم Defense of the Ancient به معنی پاسداری از میراث‌ـه، اسمی که آیس‌فراگ برای مودی که برای بازی وارکرافت ۳: تاج و تخت یخ‌زده سال ۲۰۰۵ ساخت گذاشت. سبک بازی میدان جنگ چندنفره‌ی آن‌لاین (MOBA) هستش و در بازی مأموریت اصلی شما تخریب بنای باستانی تیم رقیب که در قلب پایگاهشون واقع شده هستش. دو طرف این بازی Radiant (روشنایی) و Dire (تاریکی) هستند که البته ربطی به خوب یا بد بودن هیچکدوم از دو سمت جنگ نداره و هر کدوم برای خواسته‌های خودشون می‌جنگن، اگر بازی وارکرافت۳ رو به انتها رسونده باشین متوجه میشین چون باید هر بار در نقش یک نژاد داستان رو جلو می‌بردین و باهاشون آشنایی پیدا می‌کردید.

برای دوستان طراح علاقمند به شخصیت‌سازی، شرکت‌ها و دولوپرهای بازی هم راهی برای کسب درآمد از این بازی در پی‌نوشت مطلب توضیح دادم که خالی از لطف نیست خوندنش شاید همون چیزی باشه که مدت‌ها دنبالش گشته بودین! 😉

(بیشتر…)